1. Mapa conceptual: Computo educativo, ¿Cuáles son las especificidades, ventajas y desventajas del cómputo educativo?
2. Características del software educativo: Tom Snyder Productions
3. Componentes del modelo NOM en la educación.
4. Ejemplos de Proyectos de Cómputo Educativo.
5. Los proyectos de cómputo educativo en la red.
6. Análisis de una WebQuest.
7. Estrategia de enseñanza-aprendizaje mediante el uso de una sola computadora en el aula I.
8. Estrategia de enseñanza-aprendizaje mediante el uso de una computadora en el aula II.
10. Ensayo: Educación en línea y soportes pedagógicos.
11. Características generales de los simuladores.
12. Explorando: MswLogo y Scratch
13. Explorando: Lego-Mindstorms y LabVIEW
14. Explorando sitios: Don Norman, Alan Cooper y Contextual Design.
15. Usabilidad: Don Norman, Jakob Nielsen y Steve Krug.
16. Planear el uso de software educativo en el aula.
17. Herramientas de autoría: Clic y Hot Potatoes
18. Proyecto de Cómputo Educativo